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Android端基于WebRTC的音视频通话小demo

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发表于 2022-3-26 10:22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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版本信息

AndroidStudio :3.5.2
org.webrtc:google-webrtc:1.0.28513

WebRTC简介

WebRTC是什么

   WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准
  应用场景

点对点音频通话,视频通话,数据共享
优势


  • 方便。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通信就需要安装插件和客户端,但是对于很多用户来说,插件的下载、软件的安装和更新这些操作是复杂而且容易出现问题的,现在WebRTC技术内置于浏览器中,用户不需要使用任何插件或者软件就能通过浏览器来实现实时通信。对于开发者来说,在Google将WebRTC开源之前,浏览器之间实现通信的技术是掌握在大企业手中,这项技术的开发是一个很困难的任务,现在开发者使用简单的HTML标签和JavaScript API就能够实现Web音/视频通信的功能。
  • 免费。虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,但是Google对于这些技术不收取任何费用。
  • 强大的打洞能力。WebRTC技术包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透技术,并支持代理。
劣势


  • 缺乏服务器方案的设计和部署。
  • 传输质量难以保证。WebRTC的传输设计基于P2P,难以保障传输质量,优化手段也有限,只能做一些端到端的优化,难以应对复杂的互联网环境。比如对跨地区、跨运营商、低带宽、高丢包等场景下的传输质量基本是靠天吃饭,而这恰恰是国内互联网应用的典型场景。
  • WebRTC比较适合一对一的单聊,虽然功能上可以扩展实现群聊,但是没有针对群聊,特别是超大群聊进行任何优化。
  • 设备端适配,如回声、录音失败等问题层出不穷。这一点在安卓设备上尤为突出。由于安卓设备厂商众多,每个厂商都会在标准的安卓框架上进行定制化,导致很多可用性问题(访问麦克风失败)和质量问题(如回声、啸叫)。
  • 对Native开发支持不够。WebRTC顾名思义,主要面向Web应用,虽然也可以用于Native开发,但是由于涉及到的领域知识(音视频采集、处理、编解码、实时传输等)较多,整个框架设计比较复杂,API粒度也比较细,导致连工程项目的编译都不是一件容易的事。
原理


基础架构


SDP交换


  • A进入空房间,等待其它设备进入房间。
  • B进入房间,A收到wss的"_new_peer"通知,建立与B的PeerConnection,在PeerConnection中调用addStream方法,加入A本地的stream
  • B进入房间,B收到wss的"_peers"通知,建立与A的PeerConnection连接,在PeerConnection中调用addStream方法,加入B本地的stream。调用PeerConnection的createOffer方法创建一个包含sdp的offer信令。信令创建成功,回调SdpObserver监听中的onCreateSucces函数,在此处B通过peerConnection.setLocalDescription()方法将SDP赋予自己的PeerConnection对象,设置成功会回调SdpObserver.onSetSuccess方法,在此处B将offer信令发送给服务器。
  • 服务器将B的offer信令转发给A
  • A收到wss的“_offer”通知,收到B的offer信令。在PeerConnection中调用setRemoteDescription方法将B的sdp写入。设置成功会回调SdpObserver.onSetSuccess方法,在此处A调用PeerConnection的createAnswer方法,创建一个包含sdp的answer信令。信令创建成功,回调SdpObserver监听中的onCreateSucces函数,在此处A通过peerConnection.setLocalDescription()方法将SDP赋予自己的PeerConnection对象,设置成功会回调SdpObserver.onSetSuccess方法,在此处A将answer信令发送给服务器。
  • 服务器将A的answer信令转发给B
  • B收到wss的“_answer”通知,收到A的answer信令。在PeerConnection中调用setRemoteDescription方法将A的sdp写入。设置成功会回调SdpObserver.onSetSuccess方法。
  • SDP交换完成。
IceCandidate交换


  • A与Ice服务器连接后回调PeerConnection.Observer.onIceCandidate方法,A将IceCandidate发送给服务器
  • B进入房间后, 同样将IceCandidate发送给服务器
  • A收到wss的“_ice_candidate”通知,收到B的IceCandidate,调用PeerConnection.addIceCandidate方法设置IceCandidate
  • B收到wss的“_ice_candidate”通知,收到A的IceCandidate,调用PeerConnection.addIceCandidate方法设置IceCandidate
  • IceCandidate交换完成即建立了Peer-To-Peer的连接,A与B可以进行数据交换。

代码实现

创建WebRTC连接工厂

  1. /**     * 创建WebRTC连接工厂     *     * @return     */    private PeerConnectionFactory createPeerConnectionFactory() {        VideoEncoderFactory encoderFactory;        VideoDecoderFactory decoderFactory;        //        其他参数设置成默认的        PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory.InitializationOptions.builder(context).createInitializationOptions());        // 使用默认的视频编解码器, true -是否支持Vp8编码  true -是否支持H264编码        encoderFactory = new DefaultVideoEncoderFactory(rootGLContext.getEglBaseContext(), true, true);        decoderFactory = new DefaultVideoDecoderFactory(rootGLContext.getEglBaseContext());        PeerConnectionFactory.Options options = new PeerConnectionFactory.Options();        return PeerConnectionFactory.builder().setOptions(options)                .setAudioDeviceModule(JavaAudioDeviceModule.builder(context).createAudioDeviceModule()) // 设置音频设备                .setVideoDecoderFactory(decoderFactory) // 设置视频解码工厂                .setVideoEncoderFactory(encoderFactory) // 设置视频编码工厂                .createPeerConnectionFactory();    }
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创建本地stream

  1. localStream = factory.createLocalMediaStream("ARDAMS");
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增加音频轨

创建音频源

  1.    /**     * 音频源的参数信息     *     * @return     */    //    googEchoCancellation   回音消除    private static final String AUDIO_ECHO_CANCELLATION_CONSTRAINT = "googEchoCancellation";    //    googNoiseSuppression   噪声抑制    private static final String AUDIO_NOISE_SUPPRESSION_CONSTRAINT = "googNoiseSuppression";    //    googAutoGainControl    自动增益控制    private static final String AUDIO_AUTO_GAIN_CONTROL_CONSTRAINT = "googAutoGainControl";    //    googHighpassFilter     高通滤波器    private static final String AUDIO_HIGH_PASS_FILTER_CONSTRAINT = "googHighpassFilter";  
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  1. /**     * 设置音频源参数     *     * @return     */    private MediaConstraints createAudioConstraints() {        MediaConstraints audioConstraints = new MediaConstraints();        audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair(AUDIO_ECHO_CANCELLATION_CONSTRAINT                , "true"));        audioConstraints.mandatory.add(                new MediaConstraints.KeyValuePair(AUDIO_NOISE_SUPPRESSION_CONSTRAINT, "true"));        audioConstraints.mandatory.add(                new MediaConstraints.KeyValuePair(AUDIO_AUTO_GAIN_CONTROL_CONSTRAINT, "false"));        audioConstraints.mandatory.add(                new MediaConstraints.KeyValuePair(AUDIO_HIGH_PASS_FILTER_CONSTRAINT, "true"));        return audioConstraints;    }      // 音频源  AudioSource audioSource = factory.createAudioSource(createAudioConstraints());
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创建并添加音频轨

  1. // 音频轨 AudioTrack audioTrack = factory.createAudioTrack("ARDAMSa0", audioSource);// 添加音频轨localStream.addTrack(audioTrack);
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增加视频轨

创建视频捕捉器

  1. /**     * 创建视频捕捉器     *     * @return     */    private VideoCapturer createVideoCapturer() {        VideoCapturer videoCapturer;        if (Camera2Enumerator.isSupported(context)) {            // 支持Camera2            Camera2Enumerator camera2Enumerator = new Camera2Enumerator(context);            videoCapturer = createVideoCapturer(camera2Enumerator);        } else {            // 不支持Camera2            Camera1Enumerator camera1Enumerator = new Camera1Enumerator(true);            videoCapturer = createVideoCapturer(camera1Enumerator);        }        return videoCapturer;    }
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  1.     /**     * 使用前置或者后置摄像头     * 首选前置摄像头,如果没有前置摄像头,才用后置摄像头     *     * @param enumerator     * @return     */    private VideoCapturer createVideoCapturer(CameraEnumerator enumerator) {        String[] deviceNames = enumerator.getDeviceNames();        for (String deviceName : deviceNames) {            if (enumerator.isFrontFacing(deviceName)) {                VideoCapturer videoCapturer = enumerator.createCapturer(deviceName, null);                if (videoCapturer != null) {                    return videoCapturer;                }            }        }        for (String deviceName : deviceNames) {            if (enumerator.isBackFacing(deviceName)) {                VideoCapturer videoCapturer = enumerator.createCapturer(deviceName, null);                if (videoCapturer != null) {                    return videoCapturer;                }            }        }        return null;    }
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创建视频源

  1. VideoCapturer videoCapturer = createVideoCapturer();// 视频源VideoSource videoSource = factory.createVideoSource(videoCapturer.isScreencast());SurfaceTextureHelper surfaceTextureHelper = SurfaceTextureHelper.create(         "CaptureThread", rootGLContext.getEglBaseContext());// 初始化视频捕捉, 需要将GL上下文传入, 直接渲染,不需要自己编解码了videoCapturer.initialize(surfaceTextureHelper, context, videoSource.getCapturerObserver());// 开启预览, 宽,高,帧数videoCapturer.startCapture(300, 240, 10);
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创建并添加视频轨

  1. // 视频轨VideoTrack videoTrack = factory.createVideoTrack("ARDAMSv0", videoSource);// 添加视频轨localStream.addTrack(videoTrack);
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展示本地stream

  1. /**     * 本地流创建完成回调,显示画面     *     * @param localStream     * @param userId     */    public void onSetLocalStream(final MediaStream localStream, final String userId) {        runOnUiThread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                addView(localStream, userId);            }        });    }
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  1.     /**     * 向FrameLayout中添加View     *     * @param stream     * @param userId     */    private void addView(MediaStream stream, String userId) {        // 不用SurfaceView, 使用WebRTC提供的,他们直接渲染,开发者不需要关心        SurfaceViewRenderer renderer = new SurfaceViewRenderer(this);        // 初始化renderer        renderer.init(rootEglBase.getEglBaseContext(), null);//        SCALE_ASPECT_FIT 设置缩放模式 按照View的宽度 和高度设置 , SCALE_ASPECT_FILL按照摄像头预览的画面大小设置        renderer.setScalingType(RendererCommon.ScalingType.SCALE_ASPECT_FIT);        //翻转        renderer.setMirror(true);        // 将摄像头的数据 SurfaceViewRenderer        if (stream.videoTracks.size() > 0) {            stream.videoTracks.get(0).addSink(renderer);        }        // 会议室  1 + N个人        videoViews.put(userId, renderer);        persons.add(userId);        // 将SurfaceViewRenderer添加到FrameLayout  width=0  height=0        mFrameLayout.addView(renderer);        int size = videoViews.size();        for (int i = 0; i < size; i++) {            String peerId = persons.get(i);            SurfaceViewRenderer renderer1 = videoViews.get(peerId);            if (renderer1 != null) {                FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);                layoutParams.height = Utils.getWidth(this, size);                layoutParams.width = Utils.getWidth(this, size);                layoutParams.leftMargin = Utils.getX(this, size, i);                layoutParams.topMargin = Utils.getY(this, size, i);                renderer1.setLayoutParams(layoutParams);            }        }    }
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建立Peer-To-Peer的连接

建立PeerConnection连接

  1. peerConnection = factory.createPeerConnection(servers, callback);
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信令的参数

  1. /**     * 向房间其它人发送请求时的参数     *
  2.      *
  3.      * 设置传输音视频     * 音频()     * 视频(false)     *     * @return     */    private MediaConstraints offerOrAnswerConstraint() {//        媒体约束        MediaConstraints mediaConstraints = new MediaConstraints();        ArrayList keyValuePairs = new ArrayList();//        音频  必须传输        keyValuePairs.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("OfferToReceiveAudio", "true"));//        videoEnable        keyValuePairs.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("OfferToReceiveVideo", String.valueOf(isVideoOpen)));        mediaConstraints.mandatory.addAll(keyValuePairs);        return mediaConstraints;    }
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创建offer信令

  1. peerConnection.createOffer(mPeer, offerOrAnswerConstraint());
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offer信令建立成功,设置本地sdp

  1. @Override        public void onCreateSuccess(SessionDescription sessionDescription) {            Log.i(TAG, "onCreateSuccess: ");            Log.d(TAG, "onCreateSuccess" + Peer.this.toString());//            设置本地的SDP  如果设置成功则回调onSetSuccess            peerConnection.setLocalDescription(this, sessionDescription);        }
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本地sdp设置成功,发送offer信令

  1. @Override        public void onSetSuccess() {            Log.d(TAG, "onSetSuccess" + Peer.this.toString());t            javaWebSocket.sendOffer(socketId, peerConnection.getLocalDescription());                }
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  1.   /**     * 将sdp发送给远端     *     * @param socketId     * @param sdp     */    public void sendOffer(String socketId, SessionDescription sdp) {        HashMap childMap1 = new HashMap();        childMap1.put("type", "offer");        childMap1.put("sdp", sdp.description);        HashMap childMap2 = new HashMap();        childMap2.put("socketId", socketId);        childMap2.put("sdp", childMap1);        HashMap map = new HashMap();        map.put("eventName", "__offer");        map.put("data", childMap2);        JSONObject object = new JSONObject(map);        String jsonString = object.toString();        Log.d(TAG, "send-->" + jsonString);        mWebSocketClient.send(jsonString);    }
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收到offer信令,设置远端sdp

  1. peerConnection.setRemoteDescription(mPeer, sdp);
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远端sdp设置成功,创建answer信令

  1. @Override        public void onSetSuccess() {            Log.d(TAG, "onSetSuccess" + Peer.this.toString());           peerConnection.createAnswer(Peer.this, offerOrAnswerConstraint());                }
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answer信令创建成功,设置本地sdp

  1. @Override        public void onCreateSuccess(SessionDescription sessionDescription) {            Log.i(TAG, "onCreateSuccess: ");            Log.d(TAG, "onCreateSuccess" + Peer.this.toString());//            设置本地的SDP  如果设置成功则回调onSetSuccess            peerConnection.setLocalDescription(this, sessionDescription);        }
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本地sdp设置成功,发送answer信令

  1. @Override        public void onSetSuccess() {            Log.d(TAG, "onSetSuccess" + Peer.this.toString());            javaWebSocket.sendAnswer(socketId, peerConnection.getLocalDescription().description);                }
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收到answer信令,设置远端sdp

  1. peerConnection.setRemoteDescription(mPeer, sessionDescription);
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远端sdp设置成功

  1. @Override        public void onSetSuccess() {            Log.d(TAG, "onSetSuccess" + Peer.this.toString());                }
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交换IceCandidate

发送IceCandidate

  1. @Override        public void onIceCandidate(IceCandidate iceCandidate) {//            socket-----》   传递            Log.d(TAG, "onIceCandidate" + Peer.this.toString());            javaWebSocket.sendIceCandidate(socketId, iceCandidate);        }
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  1. /**     * 将本机到服务的ice发送给服务器     *     * @param userId     * @param iceCandidate     */    public void sendIceCandidate(String userId, IceCandidate iceCandidate) {        HashMap childMap = new HashMap();        childMap.put("id", iceCandidate.sdpMid);        childMap.put("label", iceCandidate.sdpMLineIndex);        childMap.put("candidate", iceCandidate.sdp);        childMap.put("socketId", userId);        HashMap map = new HashMap();        map.put("eventName", "__ice_candidate");        map.put("data", childMap);        JSONObject object = new JSONObject(map);        String jsonString = object.toString();        Log.d(TAG, "send-->" + jsonString);        mWebSocketClient.send(jsonString);    }
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收到IceCandidate

  1. /**     * 收到对方的ice     *     * @param socketId     * @param iceCandidate     */    public void onRemoteIceCandidate(String socketId, IceCandidate iceCandidate) {//        通过socketId  取出连接对象       peerConnection.addIceCandidate(iceCandidate);    }
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展示远端stream

  1. //p2p建立成功之后   mediaStream(视频流  音段流)  子线程        @Override        public void onAddStream(MediaStream mediaStream) {            context.onAddRemoteStream(mediaStream, socketId);            Log.d(TAG, "onAddStream" + Peer.this.toString());        }
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  1. /**     * 增加其它用户的流     *     * @param stream     * @param userId     */    public void onAddRemoteStream(MediaStream stream, String userId) {        runOnUiThread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                addView(stream, userId);            }        });    }
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  1. /**     * 向FrameLayout中添加View     *     * @param stream     * @param userId     */    private void addView(MediaStream stream, String userId) {        // 不用SurfaceView, 使用WebRTC提供的,他们直接渲染,开发者不需要关心        SurfaceViewRenderer renderer = new SurfaceViewRenderer(this);        // 初始化renderer        renderer.init(rootEglBase.getEglBaseContext(), null);//        SCALE_ASPECT_FIT 设置缩放模式 按照View的宽度 和高度设置 , SCALE_ASPECT_FILL按照摄像头预览的画面大小设置        renderer.setScalingType(RendererCommon.ScalingType.SCALE_ASPECT_FIT);        //翻转        renderer.setMirror(true);        // 将摄像头的数据 SurfaceViewRenderer        if (stream.videoTracks.size() > 0) {            stream.videoTracks.get(0).addSink(renderer);        }        // 会议室  1 + N个人        videoViews.put(userId, renderer);        persons.add(userId);        // 将SurfaceViewRenderer添加到FrameLayout  width=0  height=0        mFrameLayout.addView(renderer);        int size = videoViews.size();        for (int i = 0; i < size; i++) {            String peerId = persons.get(i);            SurfaceViewRenderer renderer1 = videoViews.get(peerId);            if (renderer1 != null) {                FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);                layoutParams.height = Utils.getWidth(this, size);                layoutParams.width = Utils.getWidth(this, size);                layoutParams.leftMargin = Utils.getX(this, size, i);                layoutParams.topMargin = Utils.getY(this, size, i);                renderer1.setLayoutParams(layoutParams);            }        }    }
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参考博客

感谢博主们写这么好的博客,给了我很多的帮助。
https://rtcdeveloper.com/t/topic/13777
https://www.jianshu.com/p/2a760b56e3a9

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